Атрибуты (англ. Attributes) — элемент геймплейной механики в игре Lies of P.
В основной игре присутствует семь атрибутов: четыре обычных (перегрев, электрошок, порча, заражение), и три особых (поломка, шок, неисправность). В дополнении Overture был добавлен новый атрибут — заморозка.
Отрицательный эффект возникает при накоплении урона от атрибута (когда целиком заполняется полоска индикатора эффекта внизу экрана). Атрибуты шока и неисправности начинают действовать сразу при их получении, без заполнения индикатора до максимума.
Перегрев
[]
Отрицательный эффект, который непрерывно отнимает здоровье игрока либо противников, нанося урон горением. Те, на кого наложен этот эффект, получают дополнительный урон от любых огненных атак. Кроме того, у игрока под действием перегрева замедляется восстановление регенерации при блоке, а у врагов замедляется естественная регенерация здоровья.
Источники: атаки огнём и взрывами, взрывчатые бочки, прикосновения к кострам.
Лечение: ампула очищения атрибутов. Также эффект сам проходит со временем.
Электрошок
[]
Отрицательный эффект, который увеличивает уязвимость игрока либо противников, заставляя их получать дополнительный урон от физических и электрических атак. Кроме того, персонаж под действием электрошока замедляется и у него постепенно разряжаются ячейки Легенды, а у врагов быстрее накапливается ошеломление.
Источники: атаки электричеством, электрические марионетки.
Лечение: ампула очищения атрибутов. Также эффект сам проходит со временем.
Порча
[]
Отрицательный эффект, который непрерывно отнимает здоровье игрока либо противников, нанося урон кислотой. Те, на кого наложен этот эффект, получают дополнительный урон от любых кислотных атак. Кроме того, оружие игрока и врагов под действием порчи теряет прочность и быстрее ломается.
Источники: атаки кислотой, лужи кислоты, кислотный туман.
Лечение: ампула очищения атрибутов. Также эффект сам проходит со временем.
Заражение
[]
Отрицательный эффект, который непрерывно отнимает здоровье игрока. На противников этот эффект наложить нельзя.
Источники: лужи токсичной жидкости.
Лечение: ампула очищения атрибутов. Также эффект сам проходит со временем.
Поломка
[]
Отрицательный эффект, который мгновенно убивает персонажа при заполнении индикатора атрибута. На противников этот эффект наложить нельзя.
Источники: атаки золотым эрго, золотые кристаллы.
Лечение: особая ампула очищения.
Шок
[]
Отрицательный эффект, который сильно замедляет восстановление выносливости игрока. Начинает действовать сразу при получении атрибута, без заполнения индикатора до максимума. На противников этот эффект наложить нельзя.
Источники: атаки тяжёлым дробящим оружием.
Лечение: особая ампула очищения. Также эффект сам проходит со временем.
Неисправность
[]
Отрицательный эффект, который уменьшает количество здоровья игрока, восстанавливаемого импульсными ампулами. Начинает действовать сразу при получении атрибута, без заполнения индикатора до максимума. На противников этот эффект наложить нельзя.
Источники: атаки зазубренным оружием и циркулярными пилами, капканы.
Лечение: особая ампула очищения. Также эффект сам проходит со временем.
Заморозка
[]
Отрицательный эффект, который непрерывно отнимает здоровье игрока, а также замедляет все его движения и атаки. На противников этот эффект наложить нельзя.
Источники: атаки холодом, морозный туман.
Лечение: ампула защиты от замерзания. Также эффект сам проходит со временем.