Lies of P Вики
Lies of P Вики
676
страниц

Блок и парирование (англ. Guarding and Perfect guarding) — элементы геймплейной механики в игре Lies of P.

Описание[]

Блок и парирование (также называемое идеальным блоком) являются элементами системы защиты от вражеских атак. Игрок может использовать их, чтобы не получать урон от ударов, а также чтобы быстрее вывести противника из строя. Вместе с уклонениями (уворотами) они составляют основу выживания персонажа в бою.

  • Блок — защитная стойка с поднятым оружием, для которой нужно удерживать кнопку блокирования. При попадании вражеской атаки по игроку в блоке расходуется выносливость персонажа, а получаемый урон снижается. При этом часть потерянного здоровья можно будет восстановить, нанеся несколько ответных ударов противнику. Регенерация при блоке постепенно уменьшается до полного исчезновения, если игрок не успел ей воспользоваться. При получении обычного урона (не в блоке) оставшаяся полоска регенерации мгновенно исчезнет.
  • Идеальный блок — блок считается идеальным, если он был выставлен прямо перед вражеской атакой. Для этого нужно нажать кнопку блока за долю секунды до удара. Об успешном парировании сигнализирует характерный звон и красная вспышка, а персонаж при этом не получает урона и не накапливает отрицательные эффекты атрибутов, в отличие от обычного блока. Парирование также расходует выносливость персонажа.

Обычные блоки выполнять гораздо легче, чем идеальные, но они могут привести к накоплению значительного урона, который придётся как-то компенсировать. Парирование позволяет вообще не получать урон, а также оно позволяет быстрее ввести противника в состояние ошеломления и провести смертельную атаку. Помимо этого, парирование, проведённое несколько раз подряд, может разрушить оружие противника. Когда оружие противника повреждается при парировании, оно подсвечивается красным цветом. После поломки оружия урон от атак врага будет значительно снижен.

Не все атаки можно заблокировать. Кроме обычных атак, враги могут использовать яростные атаки. При подготовке яростной атаки враг выделяется красным свечением. От такой атаки нельзя защититься блоком или уклонением. Для защиты можно выбежать из зоны действия атаки, а можно её спарировать. Парирование яростных атак работает так же, как и в случае с обычными атаками.

Существуют также редкие атаки с уроном и наложением атрибутов по площади. От них нельзя полностью защититься не только блоком, но даже парированием. Единственный вариант — выйти из зоны действия атаки.