Жесты (англ. Gestures) — движения, выражающие эмоции в игре Lies of P.
Описание[]
Используются как и другие предметы. Можно использовать как из инвентаря, так и назначить в доступные слоты пояса или активной сумки. При применении персонажем выполняется заданный жест.
Геймплей[]
Использование жестов в особых условиях во время игры может по разному отражаться на окружающем мире персонажа.
Использование жестов для получения очков Человечности:
- В отеле «Крат» перед Антонией воспользоваться жестом «Демонстрация одежды», при этом надев на персонажа одежду Чьи-то воспоминания.
- В храме, находящемся перед мостом в часовню собора Св. Франджелико, перед алтарем воспользоваться жестом «Молитва».
Список[]
Значок | Название | Описание | Местонахождение |
---|---|---|---|
![]() |
Взгляд на пол | В стране утреннего солнца за морем есть поговорка: «Прежде чем ступать на мост, нужно по нему постучать — даже если он каменный». |
Находится в инвентаре на старте игры. |
![]() |
Отдых | Золотой трон — и ветхий коврик нищего. Многим различаются, но предназначены для одного — чтобы на них сидели. |
Находится в инвентаре на старте игры. |
![]() |
Демонстрация одежды | Желание похвалиться красотой — инстинкт жизни. Кто-то посчитает красивым даже самый непритязательный подарок. |
Выдается после разговора с Антонией в отеле «Крат». |
![]() |
Почтение памяти | Перед лицом утраты даже слова святого не всегда утешат. Однако учтивость терять нельзя. |
Выдается после прочтения письма окоченевшего человека. |
![]() |
Обещание гвардейца | Меч берут для того, чтобы выполнить клятву, данную тем, кого нужно защитить. И неважно, под каким знаменем ты сражаешься, — клятву не изменить. |
Выдается после убийства Выжившего. |
![]() |
Страх | Не отвергайте страх. Тот, кто знает страх, способен навести на врагов больше ужаса. |
Выдается после разговора с Вениньи в Комнате управления фабрикой Вениньи. |
![]() |
Хвастовство | У переулков есть свои правила. И одно из самых главных — не высовываться без оружия. |
Выдается после убийства Фуоко, Пламени Короля и разговора с Вениньи. |
![]() |
Молитва | Молиться богу, оплакивать ушедших... Обычные марионетки таких чувств испытывать не могут. |
Выдается после прочтения исповедального письма Сесилии. |
![]() |
Провокация | Продуманная провокация — это уже оружие. Поколебать невозмутимость противника — первый шаг к победе. |
Выдается после убийства Старшего из Братства Черного Кролика. |
![]() |
Хлопать | Хлопать — это чистая форма похвалы и выражение радости. Возможно, потому, что они напоминают звучание счастливого сердца. |
Выдается после убийства Старшего из Братства Черного Кролика и возвращения портрета мальчика из логова Братства Черного Кролика в комнату Джеппетто в отеле «Крат». |
![]() |
Грусть | Познавшим утрату грусть не нужна. Однако она может притупить боль. |
Выдается после завершения квеста Господина Джулиана. При этом нужно ему солгать, выбрав вариант ответа «Она оставила сообщение о том, что любит тебя». |
![]() |
Уважение | Проявите уважение к красоте небес. Как только вы это сделаете, ее блеск станет совершенным. |
Выдается после открытия статуи милосердной Святой. |
![]() |
Просьба | У Мусорщиков из переулков свои стратегии. Особенно часто на их уловки попадаются высокомерные Бастарды. |
Выдается после того, как игрок доставит Плод денежного дерева по просьбе Рыжей Лисы и Черного Кота. |
![]() |
Приветствие | Общество Крата известно своими сложными обычаями. И это, естественно, нашло отражение в учтивых марионетках. |
Выдается после убийства Зеленой болотной твари и разговора с Антонией. Заранее необходимо создать лекарство для Антонии при помощи Джанджо, а также поговорить с Полентиной о нем. |
![]() |
Гнев | Помни жар, бегущий по венам. Возмездие начинается с гнева. |
Выдается после убийства Зараженного Командующего Парадом и разговора с Антонией. |
![]() |
Счастье | Великие трудности дают вкус простого счастья. Нужно ли препятствовать взрыву радости? |
Выдается после разговора с Подопытным 826. |
![]() |
Мольба | Горе и слезы стали обыденностью в Крате. Марионетки собрали эти слезы и сделали их своими. |
Выдается после освобождения Софии — необходимо выбрать вариант ответа «Дать ей покой». |