Изогнутый меч танцовщицы (англ. Dancer's Curved Sword) — оружие в игре Lies of P.
Описание:
Клинок серповидного меча, который предпочитают восточные танцовщицы.
Прекрасен, словно произведение искусства.
Артисты на востоке известны танцами с изогнутыми мечами.
Такой танец требует и физической подготовки, и техники, поэтому его называют искусством силы и красоты.
Прекрасен, словно произведение искусства.
Артисты на востоке известны танцами с изогнутыми мечами.
Такой танец требует и физической подготовки, и техники, поэтому его называют искусством силы и красоты.
Описание:
Рукоять серповидного меча, которую предпочитают восточные танцовщицы.
К ней подвешено броское украшение, подходящее для смертельного танца.
Танцуй, лунный свет, пляши. Молись, чтобы любовь моя пришла, когда рассыплется песок.
И голова моей любви, гляди, не покатилась чтобы вместе со слезами.
— Стихотворение, оставленное восточным танцором с мечами
К ней подвешено броское украшение, подходящее для смертельного танца.
Танцуй, лунный свет, пляши. Молись, чтобы любовь моя пришла, когда рассыплется песок.
И голова моей любви, гляди, не покатилась чтобы вместе со слезами.
— Стихотворение, оставленное восточным танцором с мечами
Состав[]
Оружие состоит из двух частей одного сета: клинок изогнутого меча танцовщицы и рукоять изогнутого меча танцовщицы.
Оружие можно разобрать, воспользовавшись звездочетом или поговорив с Евгенией.
Местонахождение[]
Улица Розы-Изабеллы. Сундук с оружием находится в конце улицы, под охраной нескольких стрелков и фокусников.
Умение Легенды[]
Клинок[]
![]() |
Комбинация режущих ударов с отступлением |
Режущий удар по врагу перед собой с быстрым отступлением. Последующий рывок вперед и удар по врагу с использованием дополнительной ячейки Легенды. |
Рукоять[]
![]() |
Парирование с блоком |
Переход в мощную контратаку после отражения атаки врага в правильный момент. |
Особенности[]
- При использовании способности Парирование с блоком персонаж взмахивает оружием слева направо, отражая атаку врага. Для успешного применения способности нужно чтобы вражеский удар попал по персонажу в момент взмаха (примерно в середине анимации). В случае неудачной попытки использования Легенда не расходуется.