Lies of P Вики
Advertisement
Lies of P Вики
613
страниц

Симон Манус (англ. Simon Manus) — второстепенный персонаж, главный антагонист, а также обязательный босс в игре Lies of P. При выборе концовки Real boy: They all lived happily ever after является финальным боссом игры.

Описание[]

Симон Манус — руководитель Алхимиков, обосновавшихся на острове недалеко от города Крат. О его происхождении известно немногое. Он обладал способностью читать мысли людей, из-за чего каждый день видел ложь, которой пропитаны мысли и речи людей вокруг. В конце концов он стал одержим идеей создать мир без лжи, однако человеку, даже с такой удивительной способностью, это было не по силам.

Планы Мануса стали более реалистичными, когда Алхимики поняли суть минерала под названием эрго. Этот кристалл хранит в себе силу самой жизни и обладает удивительной энергией, однако его споры распространяют каменную болезнь, из-за которой люди сами превращаются в подобие кристаллов эрго. Алхимики стали рассматривать эрго и каменную болезнь как ключ к эволюции человека, что могло бы подарить им бессмертие, поиски которого были их главной задачей. Симон Манус знал, что некогда существовал Бог, который, по легендам, хотел подарить человечеству вечную жизнь, но был разорван на части. Алхимикам удалось найти не все части Бога, а только одну его руку. Эта рука хранилась Алхимиками как самая священная их реликвия, но воскресить Бога им так и не удалось, поэтому Манус решил сам стать им — с помощью огромного количества эрго.

После ряда ужасных событий, произошедших по вине Алхимиков и самого Мануса, его план почти воплотился в реальность. Построенная на острове Алхимиков Колыбель богов поглотила невероятные объёмы эрго и напитала этой энергией Мануса, чтобы превратить его в Бога, который уничтожит старый мир и создаст новый — мир без лжи, предательства и смерти.

Неизвестно, на каком этапе что-то пошло не так, но в итоге Манус превратился в ужасное чудовище с гигантской шестипалой рукой и раздутым телом со множеством ртов и дополнительных конечностей. Его голова осталась практически неизменённой, и он частично сохраняет разум, однако его одержимость переделом мира сильна как никогда. Очеловеченной с помощью эрго марионетке Пиноккио придётся бросить вызов Пробуждённому Богу. По-настоящему божественного могущества мутировавший Манус не проявляет, однако всё равно является очень опасным противником в бою. Он вооружён энергетической булавой, сделанной из фрагмента Колыбели богов, а его тело буквально распирает от огромного количество эрго, использующегося в качестве смертельного оружия.

Местонахождение[]

Колыбель богов Аббатства Арке. Симон Манус ждёт игрока в самом центре сооружения, под куполом.

Атаки[]

Первая фаза[]

  • Удары булавой — совершает медленные удары булавой по широкой дуге. Удары отличаются невероятно долгим замахом, в процессе которого босс может сдвигаться вперёд и вбок. Изредка может выполнять вертикальные удары, чередуя их с ударами по дуге. Парировать их не очень выгодно: уклоняться гораздо удобнее.
  • Удар сверху — вскидывает руку с булавой и вонзает её перед собой в землю.
  • Заряженный удар сверху — поднимает булаву и заряжает её энергией, затем делает вертикальный удар с электрическим импульсом, бьющим по площади. Применяется только после потери боссом определённого количества здоровья.
  • Кольцо эрго — после Удара сверху босс может зарядить булаву и вызвать всплеск энергии, формирующий опасную зону в виде кольца. Зона существует несколько секунд после атаки и со временем расширяется.
  • Удар в падении — делает изменённую версию Удара сверху, затем подпрыгивает и падает на игрока, нанося яростный удар. Из-под него можно убежать вбок до момента самого падения, а можно попытаться спарировать.

Вторая фаза[]

Начинается после потери 100% здоровья босса. Запустится кат-сцена, в процессе которой Манус сбросит плащ и откроет свой истинный облик. Арена затемняется, из спины Мануса вырастает человекоподобное скопление эрго, а Колыбель богов предстаёт в виде множества рук, которые передают энергию боссу.

  • Все атаки первой фазы.
  • Золотое эрго — сдвигается в сторону, выпуская очередь золотых снарядов, накладывающими поломку при попадании. Снаряды обладают незначительным самонаведением.
  • Обман золотого эрго — запускает золотые снаряды, которые разлетаются в стороны (без самонаведения). С некоторым шансом они не исчезнут, а зависнут в воздухе на небольшой высоте, и с некоторой задержкой полетят к игроку, пытаясь застать его врасплох. В случае полёта с задержкой снаряды будут обладать самонаведением, но от них легко защититься бегом под углом к траектории их полёта.
  • Обстрел золотым эрго — создаёт над собой сгусток энергии, который некоторое время обстреливает игрока золотыми снарядами. Защититься можно простым бегом в сторону или назад.
  • Спиральное проклятие — заряжает левую руку и бьёт ей в землю. При этом на игрока накладывается эффект, создающий в точке его нахождения опасную область каждые 3 секунды. Область вызывает всплеск эрго в виде спирали, наносящей урон. Всего происходит 3 таких всплеска, при этом босс двигается и атакует независимо от них. Защититься можно бегом и уворотами в любую сторону.
  • Эрго-волна — взмахивает левой рукой и посылает ударную волну. Её можно избежать уворотом либо спарировать. При обычном блоке она нанесёт урон несколько раз. При использовании этой атаки в упор босс сначала проведёт один или два удара левой рукой, а уже потом запустит волну.
  • Удар руки Божьей — при потере примерно 40% здоровья босс произведёт вспышку света, оповещая о включении новой атаки. Теперь через определённые промежутки времени в случайном месте арены будет появляться обширная опасная зона, обозначенная голубым свечением и искрами. В эту зону сверху спускается рука, наносящая урон в огромной области в момент касания земли. Для защиты нужно убежать в самую дальнюю от руки часть арены.

Тактика[]

Крайне живучий босс, основной проблемой в бою с которым будет поиск моментов для нанесения урона. Чтобы бой не затягивался более чем на 10 минут, подготовьте оружие и характеристики персонажа для нанесения максимального урона за один удар. Босс уязвим к огню и ещё больше уязвим к кислоте, рекомендуется запастись метательными расходниками с этими типами урона.

Первая фаза не должна доставить проблем: босс в ней двигается предсказуемо, имеет очень малый набор атак, а окон для удара довольно много. В идеале эту фазу нужно проходить без получения урона. При желании можно попытаться сломать оружие босса, многократно выполнив парирование. При поломке оружия у босса слегка уменьшится урон от ударов, а также он не сможет делать атаку Кольцо эрго (это сохраняется и во второй фазе).

Вторая фаза делает босса гораздо более активным: теперь он чередует Удары булавой с прыжками и кувырками, часто применяет дальнобойные атаки, многие из которых накладывают поломку, и чаще делает яростный Удар в падении. Окна для удара в ближнем бою появляются между взмахами булавы, когда босс находится на земле близко к игроку. Окна эти возникают не так уж часто, поэтому научитесь не пропускать их. Учитывайте, что у босса внушительный урон в ближнем бою даже через блок, поэтому увороты — обязательное условие для победы.

Помимо этого, проблем доставят особые атаки с эффектом «проклятия»: босс не атакует игрока напрямую, но накладывает особый эффект, который создаёт опасные зоны с чёткой регулярностью. Босс при этом продолжает сражаться как обычно, что вынуждает уклоняться одновременно и от него, и от опасных зон. И если Спиральное проклятие действует недолго и применяется редко, то его расширенная версия Удар руки Божьей будет мешать игроку на протяжении всей второй половины боя. Это срежет часть ваших возможностей по нанесению урона, поэтому крайне важно сэкономить побольше расходников и импульсных ампул до этого момента.

Факты[]

  • За победу над этим боссом выдается достижение «Пробудившийся Бог».
  • Во время боя играет композиция под названием Arm of God.
  • Впервые этот персонаж был официально показан в трейлере, посвященном физической версии игры. Ранее изображения с ним присутствовали в качестве обложек к другим видео, например, на обложке трейлера, раскрывающего дату релиза игры.
  • В оригинальной книге такого персонажа не существует, однако он является смесью Кучера и Ужасной Рыбы-собаки. Подобно Кучеру, он обманывает людей, заставляя их исполнять их желания, и, став «Пробуждённым Богом», он превращается в отвратительное чудовище, подобное Рыбе-собаке.

Галерея[]

Примечания[]

Навигация[]

Advertisement